Module的语法
1.概述
历史上,JavaScript 一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来。其他语言都有这项功能,比如 Ruby 的require、Python 的import,甚至就连 CSS 都有@import,但是 JavaScript 任何这方面的支持都没有,这对开发大型的、复杂的项目形成了巨大障碍。
在 ES6 之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有 CommonJS 和 AMD 两种。前者用于服务器,后者用于浏览器。ES6 在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,完全可以取代 CommonJS 和 AMD 规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。
ES6 模块的设计思想是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。CommonJS 和 AMD 模块,都只能在运行时确定这些东西。比如,CommonJS 模块就是对象,输入时必须查找对象属性。
// CommonJS模块
let { stat, exists, readFile } = require('fs');
// 等同于
let _fs = require('fs');
let stat = _fs.stat;
let exists = _fs.exists;
let readfile = _fs.readfile;上面代码的实质是整体加载fs模块(即加载fs的所有方法),生成一个对象(_fs),然后再从这个对象上面读取 3 个方法。这种加载称为“运行时加载”,因为只有运行时才能得到这个对象,导致完全没办法在编译时做“静态优化”。
ES6 模块不是对象,而是通过export命令显式指定输出的代码,再通过import命令输入。
// ES6模块
import { stat, exists, readFile } from 'fs';上面代码的实质是从fs模块加载 3 个方法,其他方法不加载。这种加载称为“编译时加载”或者静态加载,即 ES6 可以在编译时就完成模块加载,效率要比 CommonJS 模块的加载方式高。当然,这也导致了没法引用 ES6 模块本身,因为它不是对象。
ES6 模块有以下好处:
静态加载
不再需要
UMD模块格式了,将来服务器和浏览器都会支持 ES6 模块格式。目前,通过各种工具库,其实已经做到了这一点。将来浏览器的新 API 就能用模块格式提供,不再必须做成全局变量或者
navigator对象的属性。不再需要对象作为命名空间(比如
Math对象),未来这些功能可以通过模块提供。
2.严格模式
ES6 的模块自动采用严格模式,不管你有没有在模块头部加上"use strict";。
严格模式主要有以下限制。
变量必须声明后再使用
函数的参数不能有同名属性,否则报错
不能使用
with语句不能对只读属性赋值,否则报错
不能使用前缀 0 表示八进制数,否则报错
不能删除不可删除的属性,否则报错
不能删除变量
delete prop,会报错,只能删除属性delete global[prop]eval不会在它的外层作用域引入变量eval和arguments不能被重新赋值arguments不会自动反映函数参数的变化不能使用
arguments.callee不能使用
arguments.caller禁止
this指向全局对象不能使用
fn.caller和fn.arguments获取函数调用的堆栈增加了保留字(比如
protected、static和interface)
尤其需要注意this的限制。ES6 模块之中,顶层的this指向undefined,即不应该在顶层代码使用this。
3. export 命令
模块功能主要由两个命令构成:export和import。export命令用于导出模块,import命令用于导入模块
export的写法,除了像上面这样,还有另外一种。
上面代码在export命令后面,使用大括号指定所要输出的一组变量。它与前一种写法(直接放置在var语句前)是等价的,但是应该优先考虑使用这种写法。因为这样就可以在脚本尾部,一眼看清楚输出了哪些变量。
export命令除了输出变量,还可以输出函数或类(class)。
通常情况下,export输出的变量就是本来的名字,但是可以使用as关键字重命名。
上面代码使用as关键字,重命名了函数v1和v2的对外接口。重命名后,v2可以用不同的名字输出两次。
需要特别注意的是,export命令规定的是对外的接口,必须与模块内部的变量建立一一对应关系。
上面两种写法都会报错,因为没有提供对外的接口。第一种写法直接输出 1,第二种写法通过变量m,还是直接输出 1。1只是一个值,不是接口。正确的写法是下面这样。
同样的,function和class的输出,也必须遵守这样的写法。
export命令可以出现在模块的任何位置,只要处于模块顶层就可以。如果处于块级作用域内,就会报错,下一节的import命令也是如此。这是因为处于条件代码块之中,就没法做静态优化了,违背了 ES6 模块的设计初衷。
上面代码中,export语句放在函数之中,结果报错。
4. import 命令
使用export命令定义了模块的对外接口以后,其他 JS 文件就可以通过import命令加载这个模块。
如果想为输入的变量重新取一个名字,import命令要使用as关键字,将输入的变量重命名。
import命令输入的变量都是只读的,因为它的本质是输入接口。也就是说,不允许在加载模块的脚本里面,改写接口。
上面代码中,脚本加载了变量a,对其重新赋值就会报错,因为a是一个只读的接口。但是,如果a是一个对象,改写a的属性是允许的。
上面代码中,a的属性可以成功改写,并且其他模块也可以读到改写后的值。不过,这种写法很难查错,建议凡是输入的变量,都当作完全只读,不要轻易改变它的属性。
import后面的from指定模块文件的位置,可以是相对路径,也可以是绝对路径,.js后缀可以省略。如果只是模块名,不带有路径,那么必须有配置文件,告诉 JavaScript 引擎该模块的位置。
注意,import命令具有提升效果,会提升到整个模块的头部,首先执行。
上面的代码不会报错,因为import的执行早于foo的调用。这种行为的本质是,import命令是编译阶段执行的,在代码运行之前。
由于import是静态执行,所以不能使用表达式和变量,这些只有在运行时才能得到结果的语法结构。
上面三种写法都会报错,因为它们用到了表达式、变量和if结构。在静态分析阶段,这些语法都是没法得到值的。
最后,import语句会执行所加载的模块,但是不输入任何值。
如果多次重复执行同一句import语句,那么只会执行一次,而不会执行多次。
5. 模块的整体加载
除了指定加载某个输出值,还可以使用整体加载,即用星号(*)指定一个对象,所有输出值都加载在这个对象上面。
下面是一个circle.js文件,它输出两个方法area和circumference。
逐一指定要加载的方法:
整体加载的写法:
注意,模块整体加载所在的那个对象(上例是circle),应该是可以静态分析的,所以不允许运行时改变。下面的写法都是不允许的。
6. export default 命令
export default命令,为模块指定默认输出。
其他模块加载该模块时,import命令可以为该匿名函数指定任意名字。
export default命令用在非匿名函数前,也是可以的。
上面代码中,foo函数的函数名foo,在模块外部是无效的。加载的时候,视同匿名函数加载。
export default命令用于指定模块的默认输出,一个模块只能有一个默认输出
export default命令其实只是输出一个叫做default的变量,所以它后面不能跟变量声明语句。
有了export default命令,输入模块时就非常直观了,以输入 lodash 模块为例。
如果想在一条import语句中,同时输入默认方法和其他接口,可以写成下面这样。
对应上面代码的export语句如下。
export default也可以用来输出类。
7. export 和 import 的复合写法
如果在一个模块之中,先输入后输出同一个模块,import语句可以与export语句写在一起。
上面代码中,export和import语句可以结合在一起,写成一行。但需要注意的是,写成一行以后,foo和bar实际上并没有被导入当前模块,只是相当于对外转发了这两个接口,导致当前模块不能直接使用foo和bar。
8. 模块的继承
假设有一个circleplus模块,继承了circle模块。
上面代码中的export *,表示再输出circle模块的所有属性和方法。注意,export *命令会忽略circle模块的default方法。然后,上面代码又输出了自定义的e变量和默认方法。
这时,也可以将circle的属性或方法,改名后再输出。
加载上面模块的写法如下。
上面代码中的import exp表示,将circleplus模块的默认方法加载为exp方法。
9. 跨模块的常量
const声明的常量只在当前代码块有效。如果想设置跨模块的常量(即跨多个文件),或者说一个值要被多个模块共享,可以采用下面的写法。
如果要使用的常量非常多,可以建一个专门的constants目录,将各种常量写在不同的文件里面,保存在该目录下。
然后,将这些文件输出的常量,合并在index.js里面。
使用的时候,直接加载index.js就可以了。
10. import()
1)简介
import()函数,支持动态加载模块。
上面代码中,import函数的参数specifier,指定所要加载的模块的位置。import命令能够接受什么参数,import()函数就能接受什么参数,两者区别主要是后者为动态加载。
import()返回一个 Promise 对象。下面是一个例子。
import()函数可以用在任何地方,不仅仅是模块,非模块的脚本也可以使用。它是运行时执行,也就是说,什么时候运行到这一句,就会加载指定的模块。另外,import()函数与所加载的模块没有静态连接关系,这点也是与import语句不相同。import()类似于 Node 的require方法,区别主要是前者是异步加载,后者是同步加载。
2)使用场合
(1)按需加载
import()可以在需要的时候,再加载某个模块。
(2)条件加载
import()可以放在if代码块,根据不同的情况,加载不同的模块。
上面代码中,如果满足条件,就加载模块 A,否则加载模块 B。
(3)动态的模块路径
import()允许模块路径动态生成。
上面代码中,根据函数f的返回结果,加载不同的模块。
3)注意点
import()加载模块成功以后,这个模块会作为一个对象,当作then方法的参数。因此,可以使用对象解构赋值的语法,获取输出接口。
上面代码中,export1和export2都是myModule.js的输出接口,可以解构获得。
如果模块有default输出接口,可以用参数直接获得。
上面的代码也可以使用具名输入的形式。
如果想同时加载多个模块,可以采用下面的写法。
import()也可以用在 async 函数之中。
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