简介
最后更新于
这有帮助吗?
最后更新于
这有帮助吗?
以下内容多节选自 的 ES6 博客,本人摘抄了他的精髓,记录成册,与君共享
前者是后者的规格,后者是前者的一种实现(另外的 ECMAScript 方言还有 JScript 和 ActionScript)。日常场合,这两个词是可以互换的。
2011 年,ECMAScript 5.1 版发布后,就开始制定 6.0 版了。因此,ES6 这个词的原意,就是指 JavaScript 语言的下一个版本。
但是,因为这个版本引入的语法功能太多,而且制定过程当中,还有很多组织和个人不断提交新功能。事情很快就变得清楚了,不可能在一个版本里面包括所有将要引入的功能。常规的做法是先发布 6.0 版,过一段时间再发 6.1 版,然后是 6.2 版、6.3 版等等。
但是,标准的制定者不想这样做。他们想让标准的升级成为常规流程:任何人在任何时候,都可以向标准委员会提交新语法的提案,然后标准委员会每个月开一次会,评估这些提案是否可以接受,需要哪些改进。如果经过多次会议以后,一个提案足够成熟了,就可以正式进入标准了。这就是说,标准的版本升级成为了一个不断滚动的流程,每个月都会有变动。
标准委员会最终决定,标准在每年的 6 月份正式发布一次,作为当年的正式版本。接下来的时间,就在这个版本的基础上做改动,直到下一年的 6 月份,草案就自然变成了新一年的版本。这样一来,就不需要以前的版本号了,只要用年份标记就可以了。
ES6 的第一个版本,就这样在 2015 年 6 月发布了,正式名称就是《ECMAScript 2015 标准》(简称 ES2015)。2016 年 6 月,小幅修订的《ECMAScript 2016 标准》(简称 ES2016)如期发布,这个版本可以看作是 ES6.1 版,因为两者的差异非常小(只新增了数组实例的includes
方法和指数运算符),基本上是同一个标准。根据计划,2017 年 6 月发布 ES2017 标准。
因此,ES6 既是一个历史名词,也是一个泛指,含义是 5.1 版以后的 JavaScript 的下一代标准,涵盖了 ES2015、ES2016、ES2017 等等,而 ES2015 则是正式名称,特指该年发布的正式版本的语言标准。本书中提到 ES6 的地方,一般是指 ES2015 标准,但有时也是泛指“下一代 JavaScript 语言”。
上面的原始代码用了箭头函数,Babel 将其转为普通函数,就能在不支持箭头函数的 JavaScript 环境执行了。
下面的命令在项目目录中,安装 Babel。
Babel 的配置文件是.babelrc
,存放在项目的根目录下。使用 Babel 的第一步,就是配置这个文件。
该文件用来设置转码规则和插件,基本格式如下。
presets
字段设定转码规则,官方提供以下的规则集,你可以根据需要安装。
然后,将这些规则加入.babelrc
。
注意,以下所有 Babel 工具和模块的使用,都必须先写好.babelrc
。
Babel 提供命令行工具@babel/cli
,用于命令行转码。
安装模块
基本用法如下:
@babel/node
模块的babel-node
命令,提供一个支持 ES6 的 REPL 环境。它支持 Node 的 REPL 环境的所有功能,而且可以直接运行 ES6 代码。
安装模块
然后,执行babel-node
就进入 REPL 环境。
babel-node
命令可以直接运行 ES6 脚本。将上面的代码放入脚本文件es6.js
,然后直接运行。
@babel/register
模块改写require
命令,为它加上一个钩子。此后,每当使用require
加载.js
、.jsx
、.es
和.es6
后缀名的文件,就会先用 Babel 进行转码。
使用时,必须首先加载@babel/register
。
然后,就不需要手动对index.js
转码了。
需要注意的是,@babel/register
只会对require
命令加载的文件转码,而不会对当前文件转码。另外,由于它是实时转码,所以只适合在开发环境使用。
如果某些代码需要调用 Babel 的 API 进行转码,就要使用@babel/core模块。
下面是一个例子。
上面代码中,transform
方法的第一个参数是一个字符串,表示需要被转换的 ES6 代码,第二个参数是转换的配置对象。
Babel 默认只转换新的 JavaScript 句法(syntax),而不转换新的 API,比如Iterator
、Generator
、Set
、Map
、Proxy
、Reflect
、Symbol
、Promise
等全局对象,以及一些定义在全局对象上的方法(比如Object.assign
)都不会转码。
举例来说,ES6 在Array
对象上新增了Array.from
方法。Babel 就不会转码这个方法。如果想让这个方法运行,必须使用babel-polyfill
,为当前环境提供一个垫片。
安装命令如下:
然后,在脚本头部,加入如下一行代码。
注意,网页实时将 ES6 代码转为 ES5,对性能会有影响。生产环境需要加载已经转码完成的脚本。
是一个广泛使用的 ES6 转码器,可以将 ES6 代码转为 ES5 代码,从而在老版本的浏览器执行。这意味着,你可以用 ES6 的方式编写程序,又不用担心现有环境是否支持。下面是一个例子。
配置对象options
,可以参看官方文档
Babel 默认不转码的 API 非常多,详细清单可以查看babel-plugin-transform-runtime
模块的文件。
Babel 也可以用于浏览器环境,使用模块提供的浏览器版本,将其插入网页。
Babel 提供一个,可以在线将 ES6 代码转为 ES5 代码。转换后的代码,可以直接作为 ES5 代码插入网页运行。