简介

以下内容多节选自 阮一峰 的 ES6 博客,本人摘抄了他的精髓,记录成册,与君共享

1. ECMAScript 和 JavaScript 的关系是

​ 前者是后者的规格,后者是前者的一种实现(另外的 ECMAScript 方言还有 JScript 和 ActionScript)。日常场合,这两个词是可以互换的。

2. ES6 与 ECMAScript2015 的关系

​ 2011 年,ECMAScript 5.1 版发布后,就开始制定 6.0 版了。因此,ES6 这个词的原意,就是指 JavaScript 语言的下一个版本。

​ 但是,因为这个版本引入的语法功能太多,而且制定过程当中,还有很多组织和个人不断提交新功能。事情很快就变得清楚了,不可能在一个版本里面包括所有将要引入的功能。常规的做法是先发布 6.0 版,过一段时间再发 6.1 版,然后是 6.2 版、6.3 版等等。

​ 但是,标准的制定者不想这样做。他们想让标准的升级成为常规流程:任何人在任何时候,都可以向标准委员会提交新语法的提案,然后标准委员会每个月开一次会,评估这些提案是否可以接受,需要哪些改进。如果经过多次会议以后,一个提案足够成熟了,就可以正式进入标准了。这就是说,标准的版本升级成为了一个不断滚动的流程,每个月都会有变动。

​ 标准委员会最终决定,标准在每年的 6 月份正式发布一次,作为当年的正式版本。接下来的时间,就在这个版本的基础上做改动,直到下一年的 6 月份,草案就自然变成了新一年的版本。这样一来,就不需要以前的版本号了,只要用年份标记就可以了。

​ ES6 的第一个版本,就这样在 2015 年 6 月发布了,正式名称就是《ECMAScript 2015 标准》(简称 ES2015)。2016 年 6 月,小幅修订的《ECMAScript 2016 标准》(简称 ES2016)如期发布,这个版本可以看作是 ES6.1 版,因为两者的差异非常小(只新增了数组实例的includes方法和指数运算符),基本上是同一个标准。根据计划,2017 年 6 月发布 ES2017 标准。

​ 因此,ES6 既是一个历史名词,也是一个泛指,含义是 5.1 版以后的 JavaScript 的下一代标准,涵盖了 ES2015、ES2016、ES2017 等等,而 ES2015 则是正式名称,特指该年发布的正式版本的语言标准。本书中提到 ES6 的地方,一般是指 ES2015 标准,但有时也是泛指“下一代 JavaScript 语言”。

3. 查看 Node.js 默认没有打开的 ES6 实验性语法

// Linux & Mac
$ node --v8-options | grep harmony

// Windows
$ node --v8-options | findstr harmony

4. Babel 转码器

Babel 是一个广泛使用的 ES6 转码器,可以将 ES6 代码转为 ES5 代码,从而在老版本的浏览器执行。这意味着,你可以用 ES6 的方式编写程序,又不用担心现有环境是否支持。下面是一个例子。

// 转码前
input.map(item => item + 1);

// 转码后
input.map(function (item) {
  return item + 1;
});

上面的原始代码用了箭头函数,Babel 将其转为普通函数,就能在不支持箭头函数的 JavaScript 环境执行了。

下面的命令在项目目录中,安装 Babel。

$ npm install --save-dev @babel/core

1. 配置文件 .babelrc

Babel 的配置文件是.babelrc,存放在项目的根目录下。使用 Babel 的第一步,就是配置这个文件。

该文件用来设置转码规则和插件,基本格式如下。

presets字段设定转码规则,官方提供以下的规则集,你可以根据需要安装。

# 最新转码规则
$ npm install --save-dev @babel/preset-env

# react 转码规则
$ npm install --save-dev @babel/preset-react

然后,将这些规则加入.babelrc

 {
    "presets": [
      "@babel/env",
      "@babel/preset-react"
    ],
    "plugins": []
  }

注意,以下所有 Babel 工具和模块的使用,都必须先写好.babelrc

2. 命令行转码

Babel 提供命令行工具@babel/cli,用于命令行转码。

安装模块

$ npm install --save-dev @babel/cli

基本用法如下:

# 转码结果输出到标准输出
$ npx babel example.js

# 转码结果写入一个文件
# --out-file 或 -o 参数指定输出文件
$ npx babel example.js --out-file compiled.js
# 或者
$ npx babel example.js -o compiled.js

# 整个目录转码
# --out-dir 或 -d 参数指定输出目录
$ npx babel src --out-dir lib
# 或者
$ npx babel src -d lib

# -s 参数生成source map文件
$ npx babel src -d lib -s

3. babel-node

@babel/node模块的babel-node命令,提供一个支持 ES6 的 REPL 环境。它支持 Node 的 REPL 环境的所有功能,而且可以直接运行 ES6 代码。

安装模块

$ npm install --save-dev @babel/node

然后,执行babel-node就进入 REPL 环境。

$ npx babel-node
> (x => x * 2)(1)
2

babel-node命令可以直接运行 ES6 脚本。将上面的代码放入脚本文件es6.js,然后直接运行。

# es6.js 的代码
# console.log((x => x * 2)(1));
$ npx babel-node es6.js
2

4. babel/register 模块

@babel/register模块改写require命令,为它加上一个钩子。此后,每当使用require加载.js.jsx.es.es6后缀名的文件,就会先用 Babel 进行转码。

$ npm install --save-dev @babel/register

使用时,必须首先加载@babel/register

// index.js
require('@babel/register');
require('./es6.js')

然后,就不需要手动对index.js转码了。

$ node index.js
2

需要注意的是,@babel/register只会对require命令加载的文件转码,而不会对当前文件转码。另外,由于它是实时转码,所以只适合在开发环境使用。

5. babel API

如果某些代码需要调用 Babel 的 API 进行转码,就要使用@babel/core模块。

// 字符串转码
babel.transform('code();', options);
// => { code, map, ast }

// 文件转码(异步)
babel.transformFile('filename.js', options, function(err, result) {
  result; // => { code, map, ast }
});

// 文件转码(同步)
babel.transformFileSync('filename.js', options);
// => { code, map, ast }

// Babel AST转码
babel.transformFromAst(ast, code, options);
// => { code, map, ast }

配置对象options,可以参看官方文档http://babeljs.io/docs/usage/options/。

下面是一个例子。

var es6Code = 'let x = n => n + 1';
var es5Code = require('@babel/core')
  .transform(es6Code, {
    presets: ['@babel/env']
  })
  .code;

console.log(es5Code);
// '"use strict";\n\nvar x = function x(n) {\n  return n + 1;\n};'

上面代码中,transform方法的第一个参数是一个字符串,表示需要被转换的 ES6 代码,第二个参数是转换的配置对象。

6. babel/polyfill

Babel 默认只转换新的 JavaScript 句法(syntax),而不转换新的 API,比如IteratorGeneratorSetMapProxyReflectSymbolPromise等全局对象,以及一些定义在全局对象上的方法(比如Object.assign)都不会转码。

举例来说,ES6 在Array对象上新增了Array.from方法。Babel 就不会转码这个方法。如果想让这个方法运行,必须使用babel-polyfill,为当前环境提供一个垫片。

安装命令如下:

$ npm install --save-dev @babel/polyfill

然后,在脚本头部,加入如下一行代码。

import '@babel/polyfill';
// 或者
require('@babel/polyfill');

Babel 默认不转码的 API 非常多,详细清单可以查看babel-plugin-transform-runtime模块的definitions.js文件。

7. 浏览器环境

Babel 也可以用于浏览器环境,使用@babel/standalone模块提供的浏览器版本,将其插入网页。

<script src="https://unpkg.com/@babel/standalone/babel.min.js"></script>
<script type="text/babel">
// Your ES6 code
</script>

注意,网页实时将 ES6 代码转为 ES5,对性能会有影响。生产环境需要加载已经转码完成的脚本。

Babel 提供一个REPL 在线编译器,可以在线将 ES6 代码转为 ES5 代码。转换后的代码,可以直接作为 ES5 代码插入网页运行。

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